🐤 Canary build DLSS startup crash fix / correctif du plantage au lancement avec DLSS #4

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opened 2026-08-09 19:08:25 +00:00 by rooferdev · 0 comments
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EN. If your games crash a few seconds after launch as soon as DLSS is enabled, this build is for you. Thanks to your logs and Event Viewer reports we traced the crash to a dedicated optical-flow queue request that some NVIDIA cards reject brutally during Vulkan device creation. The build attached below no longer requests that queue by default. The optical flow uses a software fallback, DLSS and frame generation work exactly the same. How to use it: download the zip, extract it anywhere, and if you have a dlss folder in your current installation copy it into the new publish folder, like for the previous diagnostic build. Then start the emulator and launch your games with DLSS enabled. Tell us here if your games now launch normally. The update checker is intentionally inactive in this test build.

FR. Si vos jeux plantent quelques secondes après le lancement dès que le DLSS est activé, ce build est pour vous. Grâce à vos journaux et à vos rapports de l'Observateur d'événements, le plantage a été tracé jusqu'à une demande de file optical-flow dédiée que certaines cartes NVIDIA refusent brutalement à la création du périphérique Vulkan. Le build joint ci-dessous ne demande plus cette file par défaut. Le flux optique passe par un repli logiciel, le DLSS et la génération d'images fonctionnent exactement pareil. Mode d'emploi : téléchargez le zip, extrayez n'importe où, et si vous avez un dossier dlss dans votre installation actuelle, copiez-le dans le nouveau dossier publish, comme pour le build de diagnostic précédent. Démarrez ensuite l'émulateur et lancez vos jeux avec le DLSS activé. Dites-nous ici si vos jeux se lancent maintenant normalement. Le vérificateur de mises à jour est volontairement inactif dans ce build d'essai.

EN. If your games crash a few seconds after launch as soon as DLSS is enabled, this build is for you. Thanks to your logs and Event Viewer reports we traced the crash to a dedicated optical-flow queue request that some NVIDIA cards reject brutally during Vulkan device creation. The build attached below no longer requests that queue by default. The optical flow uses a software fallback, DLSS and frame generation work exactly the same. How to use it: download the zip, extract it anywhere, and if you have a dlss folder in your current installation copy it into the new publish folder, like for the previous diagnostic build. Then start the emulator and launch your games with DLSS enabled. Tell us here if your games now launch normally. The update checker is intentionally inactive in this test build. FR. Si vos jeux plantent quelques secondes après le lancement dès que le DLSS est activé, ce build est pour vous. Grâce à vos journaux et à vos rapports de l'Observateur d'événements, le plantage a été tracé jusqu'à une demande de file optical-flow dédiée que certaines cartes NVIDIA refusent brutalement à la création du périphérique Vulkan. Le build joint ci-dessous ne demande plus cette file par défaut. Le flux optique passe par un repli logiciel, le DLSS et la génération d'images fonctionnent exactement pareil. Mode d'emploi : téléchargez le zip, extrayez n'importe où, et si vous avez un dossier dlss dans votre installation actuelle, copiez-le dans le nouveau dossier publish, comme pour le build de diagnostic précédent. Démarrez ensuite l'émulateur et lancez vos jeux avec le DLSS activé. Dites-nous ici si vos jeux se lancent maintenant normalement. Le vérificateur de mises à jour est volontairement inactif dans ce build d'essai.
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Reference: rooferdev/the-beast-roofer-edition#4