README: add Graphics extras (native TAA + opt-in DLSS/DLAA, dev-build instructions + Streamline link)

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2026-06-29 12:24:13 +00:00
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**FR** — L'application se met à jour toute seule depuis le serveur officiel du projet.
**EN** — The app updates itself automatically from the project's own update server.
### 🎬 TAA natif · Native TAA (Temporal Anti-Aliasing)
**FR** — Nouvelle option dans **Paramètres > Graphismes > Anti-crénelage**. Rendu doux, cinématographique, peu de scintillement. Fonctionne sur **toutes les cartes graphiques**, aucun fichier à ajouter. Meilleur en haute résolution interne.
**EN** — New option in **Settings > Graphics > Anti-Aliasing**. Soft, cinematic, low-flicker image. Works on **all GPUs**, no extra files needed. Looks best at higher internal resolution.
### 🟢 NVIDIA DLSS / DLAA (expérimental, RTX) · NVIDIA DLSS / DLAA (experimental, RTX)
**FR** — Désactivé par défaut, pour utilisateurs avancés. **Aucun fichier NVIDIA n'est inclus** (raisons légales). Pour l'activer :
1. Crée un dossier **`dlss`** à côté de **`Ryujinx.exe`**.
2. Télécharge le **SDK Streamline public** (https://github.com/NVIDIA-RTX/Streamline), ouvre le sous-dossier **`bin/x64/development/`**, et copie ces 3 fichiers dans `dlss` : `sl.interposer.dll`, `sl.common.dll`, `sl.dlss.dll`. **Important : prends bien le dossier `development/`, pas `bin/x64/` (production)**, sinon DLSS ne s'active pas dans un émulateur.
3. Le runtime DLSS (`nvngx_dlss.dll`) est trouvé automatiquement depuis tes jeux installés.
4. Dans **Paramètres > Graphismes**, mets le filtre sur **DLSS** et choisis **DLAA** (le plus stable).
**EN** — Off by default, for advanced users. **No NVIDIA files are included** (legal reasons). To enable:
1. Create a **`dlss`** folder next to **`Ryujinx.exe`**.
2. Download the **public Streamline SDK** (https://github.com/NVIDIA-RTX/Streamline), open the **`bin/x64/development/`** subfolder, and copy these 3 files into `dlss`: `sl.interposer.dll`, `sl.common.dll`, `sl.dlss.dll`. **Important: use the `development/` folder, not `bin/x64/` (production)**, otherwise DLSS won't activate in an emulator.
3. The DLSS runtime (`nvngx_dlss.dll`) is found automatically from your installed games.
4. In **Settings > Graphics**, set the filter to **DLSS** and pick **DLAA** (most stable).
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## 🖥️ Prérequis · Requirements