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# 🐺 The Beast Roofer Edition
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**FR** — Édition personnalisée de l'émulateur Nintendo Switch **Ryujinx**, pensée pour les **gros packs de textures HD/4K** et une expérience de jeu fluide.
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**EN** — A custom edition of the **Ryujinx** Nintendo Switch emulator, built for **large HD/4K texture packs** and smooth gameplay.
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> ⚠️ **Émulateur uniquement · Emulator only** — Aucun jeu, aucune clé, aucun firmware. · No games, no keys, no firmware.
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## ⬇️ Télécharger · Download
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**FR** — Dernière version :
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**EN** — Latest release :
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👉 https://thebeastroofer-edition.com/rooferdev/the-beast-roofer-edition/releases
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## 💬 Communauté · Community
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**FR** — Discussions, configs, questions : rejoins la communauté sur Reddit.
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**EN** — Discussion, setups, questions: join the community on Reddit.
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👉 https://www.reddit.com/r/BeastRooferEdition
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## ✨ Ce que cette édition ajoute · What this edition adds
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### 🧩 Correctif packs de textures HD/4K · HD/4K texture pack fix
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**FR** — Corrige un plantage qui empêchait de charger les gros packs de textures ASTC (ex. packs 4K de Zelda BOTW / TOTK). Les grandes textures sont décodées **tranche par tranche** au lieu de déborder la mémoire — bien plus stable avec les packs haute résolution.
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**EN** — Fixes a crash that prevented large ASTC texture packs from loading (e.g. Zelda BOTW / TOTK 4K packs). Large textures are decoded **slice-by-slice** instead of overflowing memory — far more stable with high-resolution packs.
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### 🖥️ Mode VRR (VSync variable) · VRR mode (Variable Refresh Rate)
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**FR** — Laisse un écran G-Sync / FreeSync suivre la cadence du jeu, avec un **plafond FPS réglable par jeu** (Off / 30 / 60 / 120). Image plus douce sur les écrans compatibles.
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**EN** — Lets a G-Sync / FreeSync display follow the game's frame pacing, with a **per-game FPS cap** (Off / 30 / 60 / 120). Smoother frame pacing on compatible displays.
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### 🔄 Mises à jour automatiques · Automatic updates
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**FR** — L'application se met à jour toute seule depuis le serveur officiel du projet.
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**EN** — The app updates itself automatically from the project's own update server.
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### 🎬 TAA natif · Native TAA (Temporal Anti-Aliasing)
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**FR** — Nouvelle option dans **Paramètres > Graphismes > Anti-crénelage**. Rendu doux, cinématographique, peu de scintillement. Fonctionne sur **toutes les cartes graphiques**, aucun fichier à ajouter. Meilleur en haute résolution interne.
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**EN** — New option in **Settings > Graphics > Anti-Aliasing**. Soft, cinematic, low-flicker image. Works on **all GPUs**, no extra files needed. Looks best at higher internal resolution.
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### 🟢 NVIDIA DLSS / DLAA (expérimental, RTX) · NVIDIA DLSS / DLAA (experimental, RTX)
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**FR** — Désactivé par défaut, pour utilisateurs avancés. **Aucun fichier NVIDIA n'est inclus** (raisons légales). DLSS s'active **en mode upscaling** (rendu interne plus petit que ton écran) ; sur une config déjà en haute résolution interne (gros packs 4K, résolution poussée), il **reste inactif, et c'est normal**. Pour l'activer :
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1. Crée un dossier **`dlss`** à côté de **`Ryujinx.exe`**.
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2. Télécharge le **SDK Streamline public** (https://github.com/NVIDIA-RTX/Streamline), ouvre le sous-dossier **`bin/x64/development/`**, et copie ces 3 fichiers dans `dlss` : `sl.interposer.dll`, `sl.common.dll`, `sl.dlss.dll`. **Important : prends bien le dossier `development/`, pas `bin/x64/` (production)**, sinon DLSS ne s'active pas dans un émulateur.
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3. Le runtime DLSS (`nvngx_dlss.dll`) est trouvé automatiquement depuis tes jeux installés.
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4. Dans **Paramètres > Graphismes**, mets le filtre sur **DLSS**. Il s'activera sur les jeux rendus en dessous de la résolution de ton écran (le mode est choisi automatiquement).
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**EN** — Off by default, for advanced users. **No NVIDIA files are included** (legal reasons). DLSS only kicks in **when upscaling** (internal render smaller than your screen); on a setup already at high internal resolution (large 4K packs, high resolution scale) it **stays inactive, which is normal**. To enable:
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1. Create a **`dlss`** folder next to **`Ryujinx.exe`**.
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2. Download the **public Streamline SDK** (https://github.com/NVIDIA-RTX/Streamline), open the **`bin/x64/development/`** subfolder, and copy these 3 files into `dlss`: `sl.interposer.dll`, `sl.common.dll`, `sl.dlss.dll`. **Important: use the `development/` folder, not `bin/x64/` (production)**, otherwise DLSS won't activate in an emulator.
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3. The DLSS runtime (`nvngx_dlss.dll`) is found automatically from your installed games.
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4. In **Settings > Graphics**, set the filter to **DLSS**. It activates on games rendered below your screen resolution (the mode is auto-picked).
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## 🖥️ Prérequis · Requirements
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- **FR** — 8 Go de RAM · CPU 6 cœurs recommandé · GPU des 10 dernières années
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- **EN** — 8 GB RAM · 6-core CPU recommended · GPU from the last 10 years
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- OpenGL 4.6 / Vulkan 1.4
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- Windows 10 (20H1+) · macOS Big Sur (Apple Silicon)
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## 🙏 Crédits & licence · Credits & license
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**FR** — Basé sur **Ryujinx**, l'émulateur open-source créé par **gdkchan** et maintenu par l'équipe **Ryubing**.
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**EN** — Based on **Ryujinx**, the open-source emulator created by **gdkchan** and maintained by the **Ryubing** team.
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- Projet d'origine · Original project : https://git.ryujinx.app
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- Licence **MIT** · Licensed under **MIT** — voir · see `LICENSE.txt`
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## ⚠️ Avertissement · Disclaimer
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**FR** — **Aucune affiliation avec Nintendo.** Ce projet n'est en aucune façon associé, approuvé ou parrainé par Nintendo. « Nintendo Switch » et les noms de jeux sont des marques de leurs propriétaires respectifs.
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**EN** — **Not affiliated with Nintendo in any way.** This project is not associated with, endorsed by, or sponsored by Nintendo. "Nintendo Switch" and all game names are trademarks of their respective owners.
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## 🚫 Zéro contenu propriétaire · Zero proprietary content
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**FR** — Ici, il n'y a **aucune clé et aucun firmware. Zéro. Nada.** Cet émulateur ne contient — et ne contiendra jamais — aucun jeu, aucune clé, aucun firmware. Tu dois fournir les tiens, légalement extraits d'une console que tu possèdes.
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**EN** — There are **no keys and no firmware here. Zero. Nada.** This emulator never contains — and never will contain — any games, keys, or firmware. You must provide your own, legally dumped from hardware you own.
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**FR** — **Nous n'encourageons en aucune façon le piratage**, et nous ne partagerons jamais de jeux, de clés ou de firmwares. Ce projet sert uniquement à faire tourner du contenu que tu possèdes légalement.
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**EN** — **We do not condone or encourage piracy in any way**, and we will never share games, keys, or firmware. This project exists solely to run content you legally own.
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## 🆓 Bénévole & gratuit · Volunteer & free
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**FR** — Ceci est un projet **gratuit, bénévole et non commercial**. Il ne rapporte aucun argent, n'accepte aucun don et ne vend rien. Du temps personnel offert pour la communauté.
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**EN** — This is a free, non-commercial, **volunteer** project. It earns no money, takes no donations, and sells nothing. Personal time given freely for the community.
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